الأموال
الجمعة 7 نوفمبر 2025 06:50 مـ 16 جمادى أول 1447 هـ
الأموال رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرماجد علي
شادي الكومي يشارك في الاجتماع التنظيمي لأمانة باب الشعرية بحزب مستقبل وطن أمير أبو الفتوح يدعو الأعضاء لمشاركة إيجابية بانتخابات مجلس إدارة سموحة حازم المنوفي: دعم الدولة وتطور الصناعة يضعان الصادرات الغذائية المصرية على خريطة المنافسة العالمية بالصور .. مباحث المرج تشن حملة أمنية ليلية لضبط الخارجين عن القانون تباين أداء مؤشرات بورصتي البحرين والاردن بختام تعاملات اليوم سيد عيسى يهنئ السكة الحديد بصعوده لدور الـ32 من كأس مصر ويشيد ببداية مكي انتشار الدعاية الانتخابية للمرشح المهندس ”أمير أبو الفتوح” تحت السن بنادي سموحة بالإسكندرية محمد الحداد: نتائج انتخابات غرفة تكنولوجيا المعلومات تعكس نضج الصناعة وتكامل الخبرات لخدمة التحول الرقمي في مصر «كلييك للتطوير» راعيا رسميا للنسخة الثالثة من مؤتمر «TBL» دعما للاستثمار العقاري بمصر شراكة استراتيجية لدمج الحلول القانونية مع منظومات التأمين الحديثة لدعم بيئة الأعمال فى مصر عصام النجار يفتتح فعاليات معرض القاهرة التجاري 2025 تحت شعار «كل ما يخص البيت المصري» اقتصادي: صفقة تطوير مشروع علم الروم وسملا على غرار رأس الحكمة تعود بمكاسب كبيرة على الاقتصاد الوطني

تكنولوجيا و إتصالات

رغم صفقات تجاوزت 10 مليارات دولار، مايكروسوفت تريد شراء المزيد من استديوهات الألعاب

ضمن واحدة من أكبر صفقات استديوهات الألعاب مؤخراً، أعلنت شركة مايكروسوفت الأمريكية التي تطور جهاز ألعاب Xbox عن صفقة استحواذ بقيمة 7.5 مليار دولار لضم شركة Zenimax الكبرى التي تتضمن مكتبة ألعابها سلاسل شهيرة مثل Wolfenstein وThe Elder Scrolls وFallout وسواها. وتأتي هذه الصفقة ضمن مساعي الشركة لتوسيع شبكة استديوهات الألعاب المملوكة لها والتي باتت أكبر من أي وقت مضى مع نمو متسارع مؤخراً.

 

في تصريح جديد لرئيس الشركة Satya Nadella، ذكر أن الشركة لا تزال تأخذ بعين الاعتبار شراء المزيد من استديوهات تطوير الألعاب “عندما يكون الأمر منطقياً”، وعلى خلفية الاستحواذات الأخيرة للشركة يبدو أن هناك نوايا مستقبلية كبرى لجعل منصة Xbox منافسة أكبر حتى في مجال الألعاب الحصرية التي لطالما كانت ورقة قوية بيد شركة Sony التي تعد منافس Microsoft الأساسي في مجال الألعاب.

عبر السنوات الستة الماضية، قامت مايكروسوفت بشراء العديد من استديوهات الألعاب الكبرى، حيث بدأ الأمر بالاستحواذ على شركة Mojang المطورة للعبة Minecraft الشهيرة، وتبع ذلك صفقات عديدة أخرى مثل شراء Double Fine وNinja Theory وCompulsion وinXile وObsidian وسواها.

في الواقع تبدو جهود مايكروسوفت متوجهة لدعم منتجين أساسيين لها: الجيل القادم من أجهزة ألعاب Xbox (والتي ستصدر في نوفمبر القادم) وكذلك تقوية خدمة الحصول على الألعاب ضمن اشتراك: Xbox Game Pass والتي حققت نجاحاً كبيراً حتى الآن مع أكثر من 15 مليون مشترك فعال، متفوقة بوضوح على خدمة PlayStation Now التي تمتلك حوالي 2.2 مليون مشترك فقط.