الأموال
السبت 13 سبتمبر 2025 05:52 مـ 20 ربيع أول 1447 هـ
الأموال رئيس مجلس الإدارة ورئيس التحريرماجد علي
مركز «الملاذ الآمن»: الفضة تقترب من قمتها التاريخية مدفوعة بضعف الدولار وشح المعروض بودكاست TBL يجمع كبار المطورين ورواد الأعمال «آي صاغة»:استقرار أسعار الذهب محليًا وسط ترقب قرار الفيدرالي الأمريكي محافظ البنك المركزي: الدين الخارجي في الحدود الآمنة ونعمل على تقليصه الاثنين المقبل.. احتفالية كبرى لإعلان الفائزين بجوائز ”مسافرون” للقصة والسيناريو بنادي التجديف اليوناني البنداري: تعاون مرتقب مع شركات صينية لإدخال ماكينات الورق والغلايات البخارية ماونتن ڤيو تدعم صناعة السياحة والضيافة في مصر بإطلاق Mountain View Hospitality الأهلي يدعو أعضاءه لاجتماع مصيري لتعديل اللائحة تمهيداً لمرحلة جديدة فيفا يعلن طاقم التحكيم الدولي لمواجهة بيراميدز وأوكلاند سيتي وزيرا الري والتنمية المحلية يبحثان مع محافظ الأقصر ورئيس ”الرعاية الصحية” خطط تطوير الواجهات النيلية الفريق أسامة ربيع يبحث مع شركاء كنديين وصينيين إقامة مركز لوجيستي عالمي للأمن الغذائي ببورفؤاد وزير المالية: «موازنة المواطن» رؤية تشاركية تعلي صوت المجتمع وتضع المواطن في قلب القرار

تكنولوجيا و إتصالات

رغم صفقات تجاوزت 10 مليارات دولار، مايكروسوفت تريد شراء المزيد من استديوهات الألعاب

ضمن واحدة من أكبر صفقات استديوهات الألعاب مؤخراً، أعلنت شركة مايكروسوفت الأمريكية التي تطور جهاز ألعاب Xbox عن صفقة استحواذ بقيمة 7.5 مليار دولار لضم شركة Zenimax الكبرى التي تتضمن مكتبة ألعابها سلاسل شهيرة مثل Wolfenstein وThe Elder Scrolls وFallout وسواها. وتأتي هذه الصفقة ضمن مساعي الشركة لتوسيع شبكة استديوهات الألعاب المملوكة لها والتي باتت أكبر من أي وقت مضى مع نمو متسارع مؤخراً.

 

في تصريح جديد لرئيس الشركة Satya Nadella، ذكر أن الشركة لا تزال تأخذ بعين الاعتبار شراء المزيد من استديوهات تطوير الألعاب “عندما يكون الأمر منطقياً”، وعلى خلفية الاستحواذات الأخيرة للشركة يبدو أن هناك نوايا مستقبلية كبرى لجعل منصة Xbox منافسة أكبر حتى في مجال الألعاب الحصرية التي لطالما كانت ورقة قوية بيد شركة Sony التي تعد منافس Microsoft الأساسي في مجال الألعاب.

عبر السنوات الستة الماضية، قامت مايكروسوفت بشراء العديد من استديوهات الألعاب الكبرى، حيث بدأ الأمر بالاستحواذ على شركة Mojang المطورة للعبة Minecraft الشهيرة، وتبع ذلك صفقات عديدة أخرى مثل شراء Double Fine وNinja Theory وCompulsion وinXile وObsidian وسواها.

في الواقع تبدو جهود مايكروسوفت متوجهة لدعم منتجين أساسيين لها: الجيل القادم من أجهزة ألعاب Xbox (والتي ستصدر في نوفمبر القادم) وكذلك تقوية خدمة الحصول على الألعاب ضمن اشتراك: Xbox Game Pass والتي حققت نجاحاً كبيراً حتى الآن مع أكثر من 15 مليون مشترك فعال، متفوقة بوضوح على خدمة PlayStation Now التي تمتلك حوالي 2.2 مليون مشترك فقط.